Tutorial de animación realista (Rebotando una pelota)

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Tutorial: Tutorial de animación realista (Rebotando una pelota)
Autor: akira
Idioma: Español
Enlace: cristalab

 Tutorial de animación realista (Rebotando una pelota)

Parece una tontería, pero en el botar de una pelota nos encontramos con casi todas los principios que tiene que tener una buena animación, como Squash & Strech, anticipación, animación secundaria, Timing, trayectorias circulares, etc.

En este tutorial, ayudándonos de las posibilidades de Flash, vamos a crear un bote infinito que además cuando salga de la pantalla volerá a entrar por el lado contrario, y todo ello con el único esfuerzo por nuestra parte de animar el primer bote.





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