Creando objetos elásticos con propiedades de ancho y alto en flash MX 2004

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Tutorial: Creando objetos elásticos con propiedades de ancho y alto en flash MX 2004
Autor: Cep
Idioma: Español
Enlace: cristalab

Creando objetos elásticos con propiedades de ancho y alto en flash MX 2004

Antes de empezar es necesario saber el manejo de los Componentes UI.
Usaremos solo los componetes NumericStepper y Button

Recordemos que la propiedad scale (_xscale, _yscale) no es lo mismo que _height y _width. La propiedad _height y _width alteran el ancho y el alto de tu clip. En cambio la propiedad _xscale e _yscale es en porcentaje





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